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Por que o competitivo de Overwatch vai morrer?

  • Foto do escritor: Admin
    Admin
  • 14 de jul. de 2017
  • 3 min de leitura

Caso nunca tenha parado para pensar no assunto. Vou te explicar por que começou-se a pensar que o competitivo do overwatch morrerá logo.

Já estamos na 5 temporada e o jogo lançou a mais de 1 ano e ainda encontramos os mesmos problemas no jogo.

Como um jogo dependente do trabalho em equipe a Blizzard falha miseravelmente em manter o espirito competitivo e uma comunidade saudável. O que nos leva a ter uma grande número de “ trolls” na comunidade. Quais são os motivos disso? Vamos lista-lós aqui.

1- Sem recompensas.

Faz tempo que ganhar uma arma dourada não é mais um incentivo para se esforçar para ganhar partidas. Principalmente para os players de elo alto.

Grande parte dos meus amigos já tem armas douradas para todos os heróis que joga e já está colocando em heróis aleatórios que nunca joga.

Até mesmo jogadores de elo teoricamente baixo já possuem armas de ouro. Se jogam o game há muito tempo. O que torna isto desanimador e não fornece nenhum orgulho pelo elo alcançado.

2.Sistema de Md10 no inicio das temporadas.

Muitos jogadores alcançaram elos altos em temporadas anteriores e graças a isso durante a md10 caem em times de pessoas que na temporada anterior também tinham elo alto e o resultado final de suas md10 são elos altos novamente.

Assim passam a continuar jogando sem se importar com seu próprio elo. Fazendo pick troll(escolhendo personagens que não jogam bem) e sendo carregados por seus times.

3. Sem punição(Com certeza o que acredito ser o mais influente).

Jogadores tóxicos não são punidos o que acaba desanimando outros jogadores e incentivando mais trolls. Quando falo de punição não estou falando apenas de jogadores que saem durante a partida, já que estes recebem punição. Porém os jogadores que ficam na base parados eventualmente se movendo levemente apenas para não serem banidos por inatividade, pessoas que simplesmente não cooperam com o time ou pior ofendem outros jogadores não são punidos por este comportamento.

No pc você pode reportar. Apesar de não ter uma fama de eficiência. Já que até então os únicos casos de uma atitude real da Blizzard foi com jogadores famosos e Stremers.

O mesmo não acontece no Play Station e no Xbox. Já que a Blizzard deixou para que estas plataformas decidissem a punição aplicada. O que acaba não possuindo nenhuma. Já que o reporte é muito trabalhoso e sem resultados.

No PS4 (onde jogo) você não pode bloquear, denunciar, não pode fazer nada com jogadores que não cooperam ou ofendem você diretamente. O report é trabalhoso e não há retorno. Apesar de bloquear uma pessoa na Psn ela ainda cairá em suas partidas tanto no seu time quanto no oposto normalmente.

No Xbox há pessoas que se juntam para baixar a reputação de outro jogador apenas por vontade própria, sem justificativa.

E qual o problema do competitivo morrer?

Bem, além de perder jogadores a Blizzard perderá uma das formas de manter o jogo vivo. Usando um exemplo fora do mundo dos games seria se futebol não possui-se campeonatos amadores apenas partidas amistosas aqueles que muitas vezes não possuem juízes.

Mas você pensa, ainda terá os campeonatos da e-sports normalmente.

Os esportes mais populares do mundo não são muito jogados por causa dos grandes campeonatos como superboll ou copa do mundo. Eles se mantém populares por estar em contato direto com os fãs.

Afinal quem vai ver um campeonato oficial da e-sports de overwatch? E quem serão as futuras estrelas do esporte?

Então por que o nome do post não é "por que overwatch vai morrer" simples por que a Blizzard pode lançar vários eventos sazonais para chamar público. Afinal os eventos sazonais recebem muita visibilidade da comunidade e divulgação na mídia digital. Quem nunca notou que normalmente você tem uma média de amigos online que duplica ou até triplica durante um evento.

 
 
 

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